jueves, 11 de diciembre de 2008
p#21 tablas dinamicas
2. copiar la lista de la practica anterior, añadele 5 personas mas
3. clic en menu, lista o base de datos de excel, tabla dinamica
4 selecciona la informacion, hoja de calculo existente, clic en finalizar
5. clic en diseño y ubica los campos
esta practica sirve para entablar datos de una hoja de calculo y darle mejor organizacion a los datos
p#20 creacion de listas mediante formularios
2. hacer una lista con nombre,e-mail etc..
3. seleccionar los datos
4 clic en menu. lista, crear lista
5 clic en una celda clic en datos, formulario
esta practica puede servir para formular todos los datos de personas que tenga en una lista
p#19 graficas de dispercion
2. hacer una lista con la funcion y=x sustitu yendo el valor de x
3. selecciona los datos
4. clic en insertar, grafico y cambiarle de formato
esta practica me sirve para graficar ecuaciones en sexto
p#18 graficos
2. hacer una lista de aprobados y reprobados de 2 grupos en los 3 parciales
3. selecciona las celdas de datos , clic en insertar graficos
4. seleccionas lineas y columnas1
5. hacer una lista de casas vendidas y pedidas con lo mismo que la anterior pero con lineas y columnas2
esta practica me sirve para los trabajos de oficina para mostrar balances de empresas
p#17 seleccion y edicion de hojas
2. insertar 3 hojas que contengan 5 generos de musica, 5 paginas de internet, y 5 blogs
3. precionar shift+clic izquierdo a cada pestaña de las 3 hojas
4. ponerle un estilo acada cosa en cualquier hoja de las 3 y que en las demas se haga automaticamente
esta practica sirve para poder estar trabajando con varias hojas ala vez que lleven lo mismo
p#16 niveles de excel
2. realizar una hoja donde contenga los datos de aprobados y reprobados de primero
3. seleccionas las celdas ke contengan los datos
4. clic en datos, subtotales
5. seleccionas la funcion, agregar los datos de los alumnos en los subtotales
esta practica me sirve para cuando hay muchos datos y quiero saber rapido los totales
p#15 validacion de datos
2. hacer una lista de empleados
3. seleccionas alguna columna, clic en el menu de datos
4. seleccionas el tipo de condicion que sete indico
5. le escribes los limetes que se te dieron
6. le escribes un mensaje de error que se te muestre cada vez que se escriba un dato que no cumpla con la condicion
esta practica puede servir para algun trabajo en el que no quiera que los datos no revasen ciertas cifras
p#14 ecuacion cuadratica
2. poner el descriminante x1,x2
3. dar clic en fx y hacer la prueba logica
4. escribir las formulas que se te proporcionaron para x1 y x2
esta practica me puede servir para trabajos de algebra en 6to
viernes, 17 de octubre de 2008
p#13 creacion de estilos
2 clic en formato , estilo
3 desactivar todo ponerle tu nombre
4 clic en modificar y ponerle lo que se te indico
5 hacer otro estilo a tu gusto
me puede servir para hacer nuevos estilos de letra y decorar mis trabajos a mi gusto
p#12 validacion de celdas
2 seleccionar las celdas , clic en datos validacion
3 que solo acep te de 0 a 10 y si se pasa que marque error
4 escribir tu mensaje de error prersonalizado
5en la nomina en sueldo diario que no se pase de 500 y en horas trabajadas que este entre 8 y 60 si se pasa que marque error como en la boleta
esta practica me sirve para ponedr limites en proyectos en los que puede aber valores erroneos
p#11 formatos condicionales
2 clic en formato,formato condicional
3 establecer las condiciones que se te indicaron
4 asi en la boleta y en la nomina
aprendi como cambiar de color los valores
p#10 formatos personalizados
2 escribir una fecha
3 clic derecho,formato de celda , numero , personalizado
4 dddd dd mmmm, aceptar
me puede servir para trabajos donde me pidan fechas especificas
p#9 calculo de areas
2 insertar una nueva hoja en tu libro
3 escribir los nombres de las figuras que se te indicaron
4 poner los valores como pi, los lados etc.
5 hacer las formulas con los mismos valores del paso anterior
me puede servir para practicas de la universidad o algun trabajo que use excel
p#8 hipervinculos
2 insertar una nueva hoja
3 escribir los destinos de los hipervinculos
4 acada destino clic derecho insetar hipervinculo
5 escribir la direccion del documento o pagina web ala que deseas ir
6 asi con cada hipervinculo
nos puede servir para ahorrar tiempo en futuros documentos
p#7 control de cambios
2 hacer una copia de la boleta y de la nomina en un libro nuevo
3 CAMBIAR LO NOMBRES DE LAS ETIQUETAS
4 en la nomina2 borrar los de suedo diario y horas trabajadas
5 entrar en control de cambios aceptar los cambios mostrar cambios en otra hoja
6 en la boleta2 haser que realize los cambios cuando intente modificar las calificaciones de los tres parciales
aqui aprendi como resaltar cambios en mis documentos
jueves, 16 de octubre de 2008
p#6 opciones generales
2. presionar el botón herramientas
3. presionar opciones
4. en el cuadro de dialogo marcar las modificaciones que se indicaron
aprendi como editar mi hoja de trabajo para mejorarla y cambiarle las unidades de medida
lunes, 29 de septiembre de 2008
p#5 menu de macro
2. presionar el botón herramientas
3. presionar personalizar
4. presionar comandos
5. nuevo menú , arrastrarlo con el ratón hasta la barra de menús
6. presionar clic derecho
7. le pones tu nombre
8. presionar comandos , macros arrastrarlas al menú
9. ponerles nombre e imagen
aprendi como hacer un menu personalizado me puede ser util para la universidad
p#4 macros
2 . presionar el botón herramientas
3 . presionar macros, grabar macros
4 . en el cuadro de dialogo presionar teclado
5 . escribir el comando que desees
6. hacer lo que quieres que haga la macro
7 . ponerle detener
aprendi como hacer macros y me puede ser util para no hacer tantos pasos en excel
p#3 configuracion de pagina
2.tener tu boleta y nomina hechas
3. clic en el menu archivo, configuracion de pagina, encabezado y pie de pagina, personalizar y le pones los datos
4. asi con las dos
aprendi como configurar la pagina para imprimir
p#2 barra personalizada
2-presionar boton de herramientas
3-personalizar,barras de trabajo,nueva,tu nombre y arrastras los elementos a tu barra.
aprendi como hacer una barra personalizada me ayuda a hacer atajos con un solo clic
jueves, 4 de septiembre de 2008
sábado, 28 de junio de 2008
practica#20 ecuacion # 10
2. clic, en insertar, objeto, editor de ecuaciones 3.0
3. insertas las ecuacione y listo.
esta practica me sirve para hacer trabajos de matematicas en computadora
practica#19 insertar objeto en word
esta practica me sirvio para saber como insertar un objeto en word
practica# 18 dibujo vinculado
2. hacer un dibujo
3. hacer el dibujo, para guardarlo, clic en archivo, guardar como.
4. Abrir Word.
5. Clic en insertar objeto, se te aparecerá un cuadro elegir, crear un archivo
6. Clic en examinar, se le aparecerá otro cuadro, elige mis imágenes.
7. Elegir el dibujo
8. Elegir insertar, y del Word podrás modificar el dibujo que hiciste en paint.
esta practica sirve para si quieres modificar un dbujo que tengas en word
practica#17 documento maestro
2. Abrir Word.
3. Seleccionar en menú ver, clic en esquema.
4. Te saldrá la misma hoja pero cada vez que pongas los nombres te saldrán con puntos.
5. Clic en cada una de las palabras, clic en crear subdocumento.
6. Te saldrá el nombre de la palabra, para poner significado deberás buscarlo en el Internet y pegarlo.
7.cerrar la ventana de Word y te saldrá un cuadrito que te preguntara si deseas guardar el documento y poner que si, se te guardara.
8.Dar doble clic en la parte izquierda de la ventana , y te llevara hacia el resultado de la palabra.
esta practica sirve para mas delante en practicas de 5 y 6 que se requiere mas desempeño
Archivo de audio
Un formato de archivo audio es un contenedor multimedia que guarda una grabación de audio (música, discurso, etc.). Lo que hace a un archivo distinto del otro son sus propiedades; cómo se almacenan los datos, sus capacidades de reproducción, y cómo puede utilizarse el archivo en un sistema de administración de archivos (etiquetado).
Existen diferentes tipos de formato según la compresión del audio.
Por un lado hay formatos de audio sin compresión como es el caso de WAV, y por otro hay formatos de audio con pérdida y formatos de audio sin pérdida.
mp3
MPEG-1 Audio Layer 3, más conocido como MP3, conocido también por su grafía emepetrés, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3
mp4
MPEG-4 Parte 14 o *.mp4, es un formato de archivo (llamado contenedor) especificado como parte del estándar internacional MPEG-4 de ISO/IEC. Se utiliza para almacenar los formatos audiovisuales especificados por ISO/IEC y el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group) al igual que otros formatos audiovisuales disponibles. Se utilizará típicamente para almacenar datos en archivos para computadores, para transmitir flujos audiovisuales y probablemente en muchas otras formas.
La extensión m4a ha sido popularizada por Apple, quien inició el uso de la extensión ".m4a" en su software "iTunes" para distinguir entre archivos MPEG-4 de audio y vídeo. Actualmente la mayoría del software que soporta el estándar MPEG-4 reproduce archivos con la extensión ".m4a". La mayoría de los archivos ".m4a" disponibles han sido creados usando el formato AAC, pero otros archivos en formatos como "Apple Lossless" y ".mp3" pueden ser incluidos en un archivo ".m4a".
wav
WAV (o WAVE), apócope de WAVEform audio format, es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav.
Es una variante del formato RIFF (Resource Interchange File Format, formato de fichero para intercambio de recursos), método para almacenamiento en "paquetes", y relativamente parecido al IFF y al formato AIFF usado por Macintosh. El formato toma en cuenta algunas peculiaridades de la CPU Intel, y es el formato principal usado por Windows.
wma
Windows Media Audio o WMA es un formato de compresión de audio con pérdida, aunque recientemente se ha desarrollado de compresión sin pérdida, es propiedad de Microsoft.
Compite con el MP3, antiguo y bastante inferior técnicamente; y Ogg-Vorbis, superior y libre, usando como estrategia comercial la inclusión de soporte en el reproductor Windows Media Player, incluido en su popular sistema operativo Windows.
Aunque el soporte de este formato se ha ampliado desde Windows Media Player y ahora se encuentra disponible en varias aplicaciones y reproductores portátiles, el MP3 continua siendo el formato más popular y por ello más extendido.
A diferencia del MP3, este formato posee una infraestructura para proteger el Copyright y así hacer más difícil el "tráfico ilegal" de música.
Este formato está especialmente relacionado con Windows Media Video (WMV) y Advanced Streaming Format (ASF).
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Audio"
Archivo de video
Avi
El formato AVI fue definido por Microsoft para su tecnología Video for Windows en 1992. Posteriormente fue mejorado mediante las extensiones de formato del grupo OpenDML de la compañía Matrox. Estas extensiones están soportadas por Microsoft, aunque no de manera oficial. Se conocen como AVI 2.0
El formato avi permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de video y varios flujos de audio. El formato concreto de estos flujos no es objeto del formato AVI y es interpretado por un programa externo denominado códec. Es decir, el audio y el video contenidos en el AVI pueden estar en cualquier formato (AC3/DivX, u MP3/Xvid, entre otros). Por eso se le considera un formato contenedor.
Para que todos los flujos puedan ser reproducidos simultáneamente es necesario que se almacenen de manera entrelazada. De esta manera, cada fragmento de archivo tiene suficiente información como para reproducir unos pocos fotogramas junto con el sonido correspondiente.
Obsérvese que el formato AVI admite varios flujos de datos de audio, lo que en la práctica significa que puede contener varias bandas sonoras en varios idiomas. Es el reproductor multimedia quien decide cuál de estos flujos debe ser reproducido, según las preferencias del usuario.
Los archivos AVI se dividen en fragmentos bien diferenciados denominados chunks. Cada chunk tiene asociado un identificador denominado etiqueta FourCC. El primer fragmento se denomina cabecera y su papel es describir meta-información respecto al archivo, por ejemplo, las dimensiones de la imagen y la velocidad en fotogramas por segundo. El segundo chunk contiene los flujos entrelazados de audio y video. Opcionalmente, puede existir un tercer chunk que actúa a modo de índice para el resto de chunks.
Mpg
El Moving Picture Experts Group (Grupo de Expertos de Imágenes en Movimiento) referido comúnmente como MPEG, es un grupo de trabajo del ISO/IEC encargado de desarrollar estándares de codificación de audio y vídeo. Su primera reunión fue en Mayo de 1988 en Ottawa, Canadá. Desde su primera reunión, el MPEG ha crecido hasta incluir 350 miembros de distintas industrias y universidades. La designación oficial del MPEG es ISO/IEC JTC1/SC29 WG11.
MPEG ha normalizado los siguientes formatos de compresión y normas auxiliares:
- MPEG-1: estándar inicial de compresión de audio y vídeo. Usado después como la norma para CD de vídeo, incluye popular formato de compresión de audio Capa 3 (MP3).
- MPEG-2: normas para audio y vídeo para difusión de calidad de televisión. Utilizado para servicios de TV por satélite como DirecTV (Cadena estadounidense de televisión vía satélite de difusión directa), señales de televisión digital por cable y (con ligeras modificaciones) para los discos de vídeo DVD.
- MPEG-3: diseñado originalmente para HDTV (Televisión de Alta Definición), pero abandonado posteriormente en favor de MPEG-2.
- MPEG-4: expande MPEG-1 para soportar "objetos" audio/vídeo, contenido 3D, codificación de baja velocidad binaria y soporte para gestión de derechos digitales (protección de copyright).
- MPEG-7: sistema formal para la descripción de contenido multimedia
- MPEG-21: MPEG describe esta norma futura como un "marco multimedia".
El MPEG utiliza códecs (codificadores-descodificadores) de compresión con bajas pérdidas de datos usando códecs de transformación.
En los códecs de transformación con bajas pérdidas, las muestras tomadas de imagen y sonido son troceadas en pequeños segmentos, transformadas en espacio-frecuencia y cuantificadas. Los valores cuantificados son luego codificados entrópicamente.
Los sistemas de codificación de imágenes en movimiento, tal como MPEG-1, MPEG-2 y MPEG-4, añaden un paso extra, donde el contenido de imagen se predice, antes de la codificación, a partir de imágenes reconstruidas pasadas y se codifican solamente las diferencias con estas imágenes reconstruidas y algún extra necesario para llevar a cabo la predicción.
MPEG solamente normaliza el formato del flujo binario y el descodificador. El codificador no está normalizado en ningún sentido, pero hay implementaciones de referencia, para los miembros, que producen flujos binarios válidos.
Wmv
Windows Media Video (WMV) es un nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de tecnologías de video desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media.
WMV no se construye sólo con tecnología interna de Microsoft. Desde la versión 7 (WMV1), Microsoft ha utilizado su propia versión no estandarizada de MPEG-4. El vídeo a menudo se combina con sonido en formato Windows Media Audio.
El formato WMV es reproducido por una amplia gama de reproductores, como BS.Player, MPlayer o Windows Media Player, el último sólo disponible en plataformas Windows y Macintosh (sin compatibilidad completa). En el caso de reproductores ajenos a Microsoft, como por ejemplo el citado MPlayer, es frecuente utilizar una implementación alternativa de los formatos, como por ejemplo la de FFmpeg.
El vídeo WMV se empaqueta normalmente en algún contenedor multimedia, como pueden ser AVI o ASF. Los ficheros resultantes reciben la extensión .avi si el contenedor es de este tipo, .wmv si es un fichero de sólo video (.wma sería el equivalente para sonido) o .asf si se trata de un contenedor ASF, con contenido de audio y vídeo.
El formato WMV incluye ciertas características relativas a la utilización de Gestión de Derechos Digitales (DRM). Sin embargo, estas características pueden eliminarse con utilidades como Sidda, DRMCreep, drmdbg o drm2wmv.
La versión 9 del formato utilizado por Microsoft fue remitida a
Una primera versión del estándar fue publicada por
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Video"
Animaciones
Gif
GIF (Compuserve GIF o Graphics Interchange Format) es un formato gráfico utilizado ampliamente en
El formato fue creado por CompuServe en 1987 para dotar de un formato de imagen a color para sus áreas de descarga de ficheros, sustituyendo su temprano formato RLE en blanco y negro. GIF llegó a ser muy popular porque podía usar el algoritmo de compresión LZW (Lempel Ziv Welch) para realizar la compresión de la imagen, que era más eficiente que el algoritmo Run-Lenght Encoding (RLE) usado por los formatos PCX y MacPaint. Por lo tanto, imágenes de gran tamaño podían ser descargadas en un razonable periodo de tiempo, incluso con modems muy lentos.
GIF es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores, limitados por una paleta restringida a este número de colores. Por ese motivo, con imágenes con más de 256 colores (profundidad de color superior a 8 bits), la imagen debe adaptarse reduciendo sus colores, produciendo la consecuente pérdida de calidad.
Existen diferentes versiones de este formato (GIF87a, GIF89a ...).
Sus principales características son:
- Profundidad de color: 8 bits máximo (256 colores simultáneos).
·
- Uso de color indexado, a través de una paleta de colores que puede ser de distintos tamaños, dependiendo del valor del Size of Local Color Table, que tiene un tamaño de 3 bits. El número de colores se puede calcular mediante la fórmula: 2(Size of Local Color Table+1) Esto permite a GIF usar una paleta de 2,4,8,16,32,64,128 ó 256 colores.
·
- Aunque mediante el uso de varias capas transparentes (con un máximo de 256 colores en cada una) separadas por 0 milisegundos (simultáneas) entre ellas, si pueden mostrarse imágenes con más de 24 colores diferentes [1] y [2], permitiendo mostrar un color real. Pese a esto, esta última técnica es poco eficiente, y rara vez se usa, y cuando se hace es sobre todo para demostrar esta posibilidad, a veces, estas imágenes no aparecen simultáneamente sino que va apareciendo cada una de las capas sucesivamente. En este caso, cada capa sería un cuadrado de 16 por 16, en el que como mucho se podrían mostrar 256 colores, la imagen se divide en dichos recuadros, y se van superponiendo uno sobre otro.
- Permite transparencia de 1 bit, de tal forma que cada pixel de la imagen puede ser o no transparente. Esto lo diferencia de formatos como el PNG, que también dispone transparencia variable.
- Sus últimas versiones permiten hacer animaciones simples, aunque la compresión es muy deficiente.
- Permite utilizar entrelazado en imágenes, de tal forma que las imágenes se visualicen al completo nada más empezar su descarga, pero con una baja definición que va progresando hasta cargarse por completo en los navegadores.
Unisys, propietario de la patente del algoritmo LZW que se utiliza en el formato GIF reclamó durante años el pago de regalías por su uso. Compuserve, al desarrollar el formato, no sabía que el algoritmo LZW estaba cubierto por una patente. Debido a esto, cualquier programa capaz de abrir o guardar archivos GIF comprimidos con LZW debía cumplir con sus exigencias. Esto hace que su uso sea desaconsejado por el W3C, y perjudicial para el software libre y proyectos libres como Wikipedia. Es necesario recalcar que el formato GIF puede utilizar otros métodos de compresión no cubiertos por patentes, como el método Run-length encoding.
El 20 de junio de 2003 expiró en Estados Unidos la patente por el algoritmo LZW. Muchos llamaron a este día el Día de la liberación del GIF.
practica#16 creacion de indice esn word
2. Abrir el Word
3. agréga tema y subtema.
4. Agréga encabezado y pie de página para ponerlo, clic en ver, y encabezado y pie pagina.
5. Pónle interlineado, en la parte de arriba elija en el menú unas flechitas le dar clic seleccione 1.5.
6. Justifícalo para que se vea formal. Para agregarle el índice, de clic en menú insertar, y elija referencias y seleccione índice y tabla.
7. Selecciona aceptar.
Y listo se le pondrá el índice en la parte de arriba.
esta practica sirve prara ahorrarse los hipervinculos que vimos el parcial pasado
practica# 15 creacion de cartas con base de datos
2. seleccionar carta y correspondencia, y clic en combinar correspondencia.
3. Te saldrá un cuadro en la aparte derecha de la ventana de Word seleccionar cartas.
4. En la parte de abajo te saldrán unos pasos en la cual debes seguir.
5. seleccionar en la parte de abajo siguiente y elegir empezar a partir de una plantilla, y clic en seleccionar plantilla, te saldrá un cuadro en la cual deberás elegir, la plantilla que desees según la carta que valla a mandar.
6. Seleccionar siguiente, y clip en examinar, te saldrá la lista de las personas alas que le va a mandar la carta y seleccionar aceptar.
7. Seleccionar siguiente te saldrá unos datos que tu deberás elegir, como el saludo etc.
8. Seleccionar siguiente , seleccionar examinar ,y te saldrá un cedrito , seleccionar todas , y te saldrá las 10 cartas de una que escribió
con esta practica aprendi como hacercaras ,invitaciones,etiquetas y sobres ya con destino predeterminado.
sábado, 24 de mayo de 2008
practica# 14 plantillas de word (fax)
2. archivo, nuevo documento, en mi pc.
3. cartas y faxes, fax profecional
4. llenar los datos de el fax, guardar como, plantilla de word.
con esta practica aprendi como hacer plantillas de word y me sirve para no hacer tantos pasos al mandar un fax
practica#13 plantillas de word (folleto)
2. archivo, nuevo documento, en mi pc
3. publicaciones, folleto, clic en plantilla
3. llenar el folleto con todos los datos de la empresa
4. gurdar como plantilla de word
con esta practica aprendi como hacer plantillas de word y me sirve para aorrarme pasos en documentos repetidos
practica# 12 tipos de fuentes
2. En la ventana que se abre hacemos la serie de modificaciones solicitadas (nombre, fuente, color, tamaño, aliniacion, estilo) y si damos clic en el boton Formato podemos poner efectos de texto
3. ya que tenemos todo seleccionado se le pone la abrebiacion que desea hacer con el teclado y listo.
con esta practica aprendi como hacer estilos de letras me servira para aorrarme tanto paso en word
al cambiar el tipo de fuente
practica#11mascotas de software
2. buscar 10 mascotas de software en internet
3. pegarlas en word
4. copiar la direccion de cada una
5. clic derecho acada una de las imagenes, hipervinculos y pegar la direccion.
con esta practica aprendi los diferentes enblemas de los diferentes programas que ay para computadora y me sirve para identificarlos
lunes, 19 de mayo de 2008
practica#10 animales en peligro
2. buscar 10 animales en peligro
3.ecribir sus nombres y hacer hipervinculos acada uno keme envie asu pagina web
aprendi todos los animales en peligro y me sirve para hacer consiencia
practica#9 paginas web
2. escribir 5 paginas de tu gusto y 5 de la profesora
3.copias la direccion de la pagina
4. le das clic derecho, hipervinculo y pegas la direccion al darle ctrl+clic y temanda ala pagina web
con esta practica aprendi a hacer atajos a paginas web y a horrarme tiempo
prctica#8 hipervinculos
2. escribes menu y abajo desayunos, meriendas, comidas, etc.
3. a cada uno de isertar marcador
4. luego escribes todos los platillos en su respectiba categoria
5. en el titulo de cada comida clic derecho, hipervinculo eliges el marcador quele corresponde a cada uno
6. lo mismo se hace con el curricolum vitae
con esta practica aprendi como hacer hipervinculos yme sirve para hacer atajos hacia algun documento
lunes, 7 de abril de 2008
practica# 4 personalizacion de hoja
2. pegarla en word
3. configurar la pagina
4. insertar encabezado y pie de pagina nombre de pantel y el tuyo y fecha y # de pag.
aprndi como mejorar mis textos para hacerlos mas presentables
practica# 3 opciones generales
2. presionar el botón herramientas
3. presionar opciones
4. en el cuadro de dialogo marcar lo que quieres que tenga el documento
aprendi como editar mi hoja de trabajo para mejorarla y cambiarle las unidades de medida
Practica # 6 menu de macro
2. presionar el botón herramientas
3. presionar personalizar
4. presionar comandos
5. nuevo menú , arrastrarlo con el ratón hasta la barra de menús
6. presionar clic derecho
7. le pones tu nombre
8. presionar comandos , macros arrastrarlas al menú
9. ponerles nombre e imagen
aprendi como hacer un menu personaluizado me puede ser util para la universidad
Practica # 5 macros
2 . presionar el botón herramientas
3 . presionar macros, grabar macros
4 . en el cuadro de dialogo presionar teclado
5 . escribir el comando que desees
6. hacer lo que quieres que haga la macro
7 . ponerle detener
aprendi como hacer macros y me puede ser util para no hacer tantos pasos en word
martes, 1 de abril de 2008
prac#7 eliminacion de macros menu
2.herramientas
3.macros
4.clic derecho en las macros,eliminar y listo
4. seleccionas las macros y precionas eliminar
5. elmenu se elimina dando clic en herramientas
6. personalizar , comandos clic derecho en el menu y eliminar y listo.
aprendi como eliminar las macros y menus me sirve para eliminar macros o menus que no me sir van
lunes, 10 de marzo de 2008
pasos de prac. 2
2-presionar boton de herramientas
3-personalizar,barras de trabajo,nueva,tu nombre y arrastras los elementos a tu barra.
aprendi como hacer una barra personalizada me ayuda a hacer atajos con un solo clic